Cẩm nang chơi Unreal Tournament III (Phần 1)

Bước đầu tiên là nắm bắt các kiểu chơi trong Unreal Tournament III để có những cách chơi thích hợp

A. Các kiểu chơi trong Unreal Tournament III

1. Deathmatch

Đây là một trong những yếu tố chính của bất kỳ game FPS qua mạng nào. Kiểu chơi Deathmatch đã không thay đổi từ nhiều năm nay, và UT III cũng giữ nguyên đặc điểm của kiểu chơi này: Phải có kỹ năng và phản xạ tốt để tồn tại.

Trong Deathmatch, người chơi có số lượng mạng giết được cao nhất sẽ giành chiến thắng. Ở kiểu chơi này, lối chơi phòng ngự không quan trọng lắm như trong kiểu chơi Duel hay TDM.

 

2. Team Deathmatch (Deathmatch đồng đội)

Deathmatch đồng đội là cuộc ganh đua giữa 2 đội và ở kiểu chơi này, lối chơi phòng ngự đòi hỏi nhiều hơn ở kỹ năng của người chơi. Mỗi lần đối phương giết được bạn, họ sẽ giành được một điểm. Do đó nên bạn cần phải biết lúc nào cần rút lui trên chiến trường để đội của bạn củng cố lại và kiểm soát thế trận tốt hơn.

Sự phối hợp đồng đội chính là yếu tố quan trọng nhất dẫn đến thành công. Bạn hãy nhớ rằng nếu bạn hạ gục được một kẻ thù đang định bắn đồng đội của bạn, bạn không những được thêm một điểm mà còn ngăn được việc đối phương kiếm thêm điểm.

 

3. Duel (Đấu tay đôi)

Duel là kiểu chơi Deathmatch dành cho 2 người chơi. Thích hợp với những màn chơi nhỏ, Duel có thể là một bài kiểm tra trình độ thú vị cho người chơi. Cũng giống như trong Deathmatch đồng đội, trong Duel chỉ có 2 đội, do đó việc tranh đua điểm số là rất gay gắt. Tuy nhiên, vì đây là cuộc chạy đua giữa 2 người chơi, do đó bạn cần phải biết chủ động tấn công đối phương liên tục.

Bên cạnh việc duy trì sức ép tấn công lên đối phương, bạn cũng phải biết thời điểm cần rút lui, hồi máu và thoát khỏi các tình huống bất lợi cho mình. Cuối cùng, bạn nên nhớ rằng những kỹ năng mà bạn học hỏi và luyện tập được trong các trận đấu Duel sẽ giúp đỡ bạn nhiều trong tất cả các kiểu chơi khác. Việc chỉ phải chiến đấu với một đối thủ duy nhất tạo điều kiện cho bạn quan sát và phân tích kỹ hơn các tình huống của các trận đấu.

4. Capture the Flag (Cướp cờ)

Capture the Flag là kiểu chơi dành cho 2 đội, thích hợp với các màn chơi rộng lớn và có tính đối xứng. Mỗi đội có một lá cờ, và khi một đội cướp được cờ của đối phương và mang đến lá cờ của đội mình thì đội đó sẽ ghi được 1 điểm. Điều này đòi hỏi đội hình của từng đội phải được tổ chức có chiều sâu, kết hợp linh hoạt giữa công và thủ. Nhóm chịu trách nhiệm tấn công phải tập trung vào việc cướp cờ và rút về căn cứ, trong khi đó nhóm phòng thủ phải dốc toàn lực bảo về cờ của đội mình.

Điểm khó nhất trong kiểu chơi Capture the Flag chính là việc phá vỡ sự phòng thù của đối phương và trốn thoát. Những người thuộc nhóm tấn công phải cố gắng để bảo vệ người giữ cờ của đội mình chạy về căn cứ. Trong kiểu chơi này, người chơi sẽ được hỗ trợ bởi Translocator, một thiết bị di chuyển tức thời giúp người chơi vượt qua khu vực trung tâm một cách nhanh chóng.

5. Vehicle Capture the Flag (VCTF)

VCTF diễn ra trong một màn chơi rộng lớn với rất nhiều phương tiện di chuyển. Về cơ bản, VCTF không khác nhiều so với Capture the Flag, ngoại trừ một số điểm sau. Trong VCTF không có các Translocator, và người cướp cờ sẽ sử dụng Hovercraft, một loại phương tiện hạng nhẹ và không được bảo vệ. Tuy nhiên, họ có thể nhảy qua các phương tiện khác trên đường trốn thoát. Nếu là người cướp cờ, hãy chắc chắn rằng bạn cần sử dụng thành thạo các phương tiện và hiểu rõ đầu là phương tiện nhanh nhất.

 

6. Warfare

Đây là sự tiếp nối của kiểu chơi Onslaught rất phổ biến trong phiên bản Unreal Tournament 2004. Trong Warfare, trên bản đồ có hàng loạt các giao điểm (node) nối với nhau tại những vị trí khác nhau. Bạn chỉ có thể chiếm được một giao điểm nếu như nó được nối với một giao điểm mà bạn đã chiếm được trước đó. Để làm được điều này, bạn chỉ cần đặt chân lên khu vực đó. Khi bạn kết nối thành công đến giao điểm chính của kẻ thù, bạn có thể phá huỷ giao điểm này và đội của bạn sẽ giành chiến thắng.

Để chiếm được một giao điểm đã bị chiếm bởi kẻ thù, bạn phải tấn công và phá huỷ nó trước. Có một vật dụng tên là Nodebuster cho phép bạn chiếm ngay bất kỳ giao điểm nào trong màn chơi, ngay cả khi nó đang bị kẻ thù kiểm soát, tuy nhiên nó không thể được mang đi trên các phương tiện di chuyển trong game.