Dragon Age: Origins công bố cốt truyện đa tuyến
250709avadra.jpg Bằng cách tạo ra một cốt truyện được nhìn nhận thông qua nhiều quan điểm khác nhau của các nhân vật, Bioware đã tìm được một giải ...
Xuất hiện đầy ấn tượng giống như The Witcher của 2 năm trước về trước, Dragon Age: Origins không chỉ đem đến cho người chơi một trải nghiệm hoàn toàn mới lạ từ phong cách chiến tranh Trung Cổ được thể hiện một cách chân thực nhất để làm nổi bật lên sự đẫm máu, tàn bạo và bi tráng mà còn sở hữu một cốt truyện đa tuyến với nhiều ngóc ngách vô cùng hấp dẫn.
Bằng cách phối hợp những sự lựa chọn về chủng tộc và lớp nhân vật, người chơi sẽ được quyền chọn một trong sáu cốt truyện của Dragon Age: Origins. Chi tiết này trong game được nhà sản xuất gọi là Origins Stories. Việc áp dụng lối phát triển sáng tạo này vào game làm tăng giá trị chơi lại của game và kích thích người chơi tìm hiểu hết cốt truyện.  Nó còn góp phần không nhỏ trong việc cung cấp cho họ một cái nhìn toàn diện về những sự kiện xảy ra trong game mà không sợ làm nhịp game quá loãng, khiến người chơi mất tập trung khi phải ghi nhớ hàng loạt các sự kiện dưới góc nhìn của nhiều nhân vật khác nhau.

Chi tiết này cũng đồng thời là một giải pháp sáng giá để nhà sản xuất tận dụng hết tiềm năng tác phẩm của mình, đặc biệt là đối với các game sử dụng bối cảnh Trung Cổ hoành tráng và tàn bạo như Dragon Age: Origins. Xã hội Trung Cổ thường bao gồm nhiều vấn đề xã hội phức tạp, đan xen lẫn lộn và có sự khác biệt rất lớn trong quan điểm của mỗi quốc gia lẫn các giai cấp bên trong.  Vì thế việc theo sát nhiều quan điểm trái ngược đó lại còn giúp Bioware làm giàu nền tảng văn hóa trong game thông qua việc phát triển nhiều tình huống mởi mẻ mà lại không mất công sáng tác các sự kiện chính mang tính ảnh hưởng về lâu dài.
Trong game, người chơi sẽ được tận mắt chứng kiến một xã hội Trung Cổ được phân tầng rõ rệt với nhiều giai cấp khác nhau. Trong đó tồn tại quan hệ thống trị - bị trị giữa tầng lớp quý tộc cùng những kẻ sống dưới đáy xã hội. Ngoài ra còn có sự phân biệt ngay trong sự phân chia quyền lực của các chủng tộc như Human, Elf và Dwarf.

Toàn bộ 9 nhân vật chính trong game, đại diện cho 9 loại người khác nhau trong thế giới của Dragon Age: Origins sẽ là một chặng đường dài để người chơi từ từ đào sâu vào thế giới rộng lớn của Dragon Age: Origins. Không chỉ dừng lại ở đó, cách đây không lâu, nhà sản xuất Bioware cũng đã nhấn mạnh đến tính tương tác mạnh mẽ trong game khi cho phép người chơi được quyền lựa chọn nhiều giải pháp khác nhau trong cách xử lí mỗi tình huống riêng biệt.  Với nhiều tình huống được phát triển đa luồng ngay trong một cốt truyện đa tuyến, Dragon Age: Origins hiện là một trong những tựa game sở hữu cốt truyện đồ sộ nhất thời điểm hiện tại. Thậm chí nó còn vượt qua một kiệt tác khác của Bioware trước đây là Mass Effect và có thể được đem ra so sánh với con quái vật được xây dựng bằng kịch bản dài 2000 trang là Heavy Rain của Quantic Dream.
Thủ pháp dẫn dắt cốt truyện độc đáo này cũng đã từng xuất hiện trong một tựa game được ra mắt hồi đầu năm nay trên hệ máy DS là Valkyrie Profile: Union Plume. Tựa game đó cũng sử dụng một cốt truyện đan xen mà mỗi lần chơi lại game, người chơi lại có cảm giác như mình đang được theo dõi một câu chuyện hoàn toàn mới.  Tuy nhiên, đó vẫn chưa là gì so với cốt truyện của Dragon Age: Origins, với cách xây dựng kịch bản có thể so sánh với cách dẫn dắt cốt truyện đầy ngoạn mục này trong Vantage Point – một trong các bộ phim hành động, đầu trí với lối dẫn truyện độc đáo nhất của năm 2007.
Với những người đam mê dòng game nhập vai phương Tây nói riêng hay với quan điểm của một người quan tâm đến game nói chung, bạn hy vọng điều gì ở một tựa game như Dragon Age: Origins?

Tin mới hơn:
Tin cũ hơn: