Halo ODST - Vượt qua vinh quang quá khứ
110809avahalo.jpgHalo ODST được đánh giá là một bước tiến lớn của dòng game nổi tiếng này và hoàn toàn có thể thoát khỏi cái bóng của Halo 3 vốn ...
Trong Halo ODST, người chơi sẽ được làm quen với 4 thành viên của biệt đội ODST với những khả năng hoàn toàn khác biệt so với Master Chief trong 3 phần trước của loạt game bắn súng kinh điển này.
Sẽ không còn những bộ giáp năng lượng với khả năng hồi phục theo thời gian cùng với khả năng nhảy cao của những chiến binh Spartan. Tuy nhiên, nhờ vào thay đổi đó mà người chơi sẽ không còn cảm thấy hụt hẫng vì một Master Chief quá mạnh trong Halo 3 nữa.

Để bù lại khuyết điểm về thể hình, những người lính đặc nhiệm trong biệt đội ODST được trang bị hai khẩu súng giảm thanh lần đầu xuất hiện trong game với khả năng tác chiến đặc biệt phù hợp với lối hành động chiến lược mới được áp dụng trong Halo ODST.
Thay vì lao thẳng ra chốn không người để liều mình đọ máu với những tên lính Covenant, người chơi sẽ phải cân nhắc thiệt hơn về kết quả của những trận đụng độ do mình gây ra. Bạo lực không phải lúc nào cũng là biện pháp duy nhất.
Cùng với hai người bạn “thầm lặng” trên, người chơi còn được trang bị thêm một chế độ nhìn ban đêm – VISR mode. Chế độ nhìn này có thể kích hoạt bất cứ lúc nào và không sợ hết pin dở chừng như ngọn đèn của Master Chief. Không những thế, ở chế độ VISR, người chơi còn có thể nhìn thấy được những vật thể có thể tương tác được trong game và vị trí chính xác của các toán quân Covenant.
Các cơ chế gameplay trong Halo ODST đã được cải tiến rất nhiều kể từ 3 phiên bản trước. Đội ngũ phát triển tại Bungie Software đã tìm ra được những giải pháp cực kì sáng tạo trong việc tinh giản các thông số hiển thị trên màn hình (HUD – Head-Up Display).
Nhận thức được rằng người chơi không cần đến hẳn một màn hình radar chỉ để phân biệt được hướng đi của mình. Nhà sản xuất đã tối giản chi tiết đó thành một thanh ngang ở góc trên màn hình với những kí hiệu định hướng Đông, Tây, Nam, Bắc và 4 hướng phụ đi kèm.
Với những thay đổi đó, Halo ODST sẽ tạo cho người chơi một cảm giác về độ khó gần giống với phiên bản Halo đầu tiên hơn. Bên cạnh đó, lối chơi mang hơi hướng trinh thám cùng với lối dẫn truyện đan xen giữa các tình tiết trong quá khứ và hiện tại sẽ khiến bạn bị cuốn vào một không khí bí ẩn nhưng vẫn đậm chất máu lửa của những trận chiến trong game.
Những sự kiện trong quá khứ được hồi tưởng đan xen lẫn với cốt truyện chính của chàng lính trẻ Rookie sẽ là chi tiết ăn điểm nhất trong cốt truyện của Halo ODST. Sự đổi mới này không chỉ định hướng ra một cách dẫn truyện mới mà còn giúp người chơi nắm rõ được các sự kiện xảy ra trong phần mới này qua góc nhìn của nhiều nhân vật khác của biệt đội ODST.
Phiên bản Halo ODST cũng đánh dấu một bước chuyển mình mới về đồ họa của dòng game Halo. Halo 3 là bản Halo đầu tiên được viết cho máy Xbox 360, thế nên lúc đó Bungie Software vẫn chưa thực sự khai thác được hết thế mạnh về phần cứng của cỗ máy này.Giờ đây khi Xbox 360 thậm chí đã hỗ trợ được cả độ phân giải HD thì nhà sản xuất càng có điều kiện để thể hiện những ý tưởng của mình đi xa hơn.
Mỗi khi đẩy góc quay của camera lên bầu trời, bạn sẽ thực sự cảm nhận được bước tiến về đồ họa của dòng game Halo kể từ sự ra đời của người tiền nhiệm là Halo 3. Các hiệu ứng khói lửa và các đám cháy được thể hiện với một độ chân thực rất cao trong Halo ODST. Không chỉ dừng lại ở đó, khâu thiết kế màn chơi còn khiến mọi người phải ngỡ ngàng hơn thế nhiều lần.
Những thông tin về môi trường mở với những tính năng dẫn đường lần đầu xuất hiện trong dòng game Halo và phần chơi mạng đặc biệt theo phong cách phòng thủ căn cứ mang tên Fire Fight đang được cả thế giới xôn xao sẽ được đề cập tới trong phần 2 của bài viết này.

Tin mới hơn:
Tin cũ hơn: