I Am Alive sẽ không xuất hiện trước năm 2011
100809avaalive.jpgTheo một trong số các nhà thiết kế của Ubisoft, tựa game hành động - sống sót I Am Alive hiện đang được hãng này phát triển nhiều ...
Trên profile trên mạng xã hội LinkedIn (một mạng xã hội khá phổ biến tương tự như Facebook) của ông Charles Gaudron, nhà thiết kế của Ubisoft, có một thông tin đang được khá nhiều người hâm mộ quan tâm.
Đó là trong mục sản phẩm sắp ra lò của ông, ngay dòng đầu tiên người truy cập có thể đọc được dòng chữ "I Am Alive (PS3/X360, Ubisoft, 2011)". Như vậy theo thông tin được tiết lộ trên profile của Gaudron, người chơi sẽ phải chờ đợi một thời gian dài nữa mới có thể chạm tay vào tựa game hành động - sống sót I Am Alive của Ubisoft.

Khi được hỏi về lý do của việc lùi ngày phát hành này, Ubisoft cho biết đó hoàn toàn là về vấn đề tài chính của hãng này nên tựa game I Am Alive buộc phải lùi thời điểm ra mắt lại đến năm tài chính tiếp theo, bắt đầu từ ngày 1 tháng 4 năm 2010 và kết thúc vào ngày 31 tháng 3 năm 2011. Khi đó, I Am Alive sẽ được coi như game chủ lực trong năm tài chính kế tiếp của Ubisoft.
Tuy nhiên một lý do khác mà Ubisoft không đề cập đến, đó là nhà phát triển Darkworks không còn thực hiện tựa game này nữa mà được chuyển cho Ubisoft Shanghai.
Về lý do của việc thay đổi nhà phát triển này, Ubisoft cho biết : "Để đảm bảo hoàn thành tựa game I Am Alive đúng thời hạn, và nhà phát triển Darkworks hiện cũng đang phải thực hiện nhiều dự án khác, chúng tôi quyết định hoàn thành nốt phần công việc còn lại của I Am Alive tại Ubisoft Shanghai, bởi hai studio này đã từng cộng tác với nhau trong việc phát triển tựa game này trong năm vừa qua".

I Am Alive đã gây được ấn tượng mạnh với người chơi trong buổi ra mắt tại E3 2008, hy vọng tựa game này sẽ không tiếp tục bị trì hoãn thêm nữa và sẽ ra mắt người chơi vào đúng thời điểm mà nhà phát hành đã hứa hẹn.

Tin mới hơn:
Tin cũ hơn: